玩过展出的《战地2》后我们只想对EA说一句话:准备发售吧。在几周前的E3展前活动中我们便已经看到这个游戏了,当时看起来它就是那么的无与伦比,不过玩起来它就更是无以伦比了。年初我们试玩游戏时遇到的诸如帧频过低之类的问题已经成为历史了,EA和开发游戏的DICE已经成功地解决了这些问题并且优化了代码,还加入了大量有趣的新元素,现在的《战地2》是真正肃杀的战地了。
当我们与E3的其他参观者一起玩这个游戏的时候,即使他们对这款游戏毫无了解,但是只要玩过《战地1942》和《战地:越南》,他们就能够轻松地投入到游戏中去。游戏的技巧就是要熟练队伍战略和指挥官控制,一个配合娴熟的队伍可以轻松地解决一群随意拼凑的玩家。控制直升机可以让初学者变得疯狂起来,看他们十分投入地起飞然后直接坠毁爆炸非常有趣。不过在《战地2》中,直升机仍然是飞行员的个人领地。
游戏的画面非常漂亮,图像处理引擎创造出了一个可以与半条命相媲美的世界。在这个游戏中有很多有趣的地方,我们经常失色于居然有人能从一个步兵的头上越过,有时因为物理原因身体会笨重地摔在地上。我们还看到一架直升机在离坦克几英尺高的地方盘旋,就像电影中的特技镜头一样。
看到这里你应该已经对这款游戏产生兴趣了吧,EA将在今年夏天发售这款游戏,我们将在第一时间为你带来更新的讯息。


