

game系统.1在斜向地图上加入了方向的概念,对敌命中率及攻击力按前,侧,后依次升高1-1.2-1.5倍.2受精灵守护机体攻防时有属性效果,风>地>水>炎>风.3精灵按圣位>高位>低位增加10%攻击修正.4机体移动,HP,MP,装甲受Plana影响,使用必杀也意味机体能力削弱.按流程有3种最终Boss,4种结局,下面我按Boss来说.(我方魔装机我用守护精灵表示)
A真.Nagchatte,这是惟一真.古兰兹可成为同伴的路线 进入方法:第一部,在[地上]一话后,一定要”东行”去Bargnia,在[Rival]遇到剑皇和冯.然后进入第二部后在[さすらいのプレシア]这关不战斗或把敌人用MAP魅鸺纯? 如果不战斗,以后会进入[プレシア特訓],普蕾西亚和俄罗斯人每人都击坠3机以上可分别学到”胡桃夹子”和”罪与罚”;如果是把敌人用MAP兵器全灭,以后将进入[悟りの境地],有大和尚乘着’电光”加入. 在之前的[精霊界の修行],如果有选贵家零,就可以学到与其他路线中不同的”五郎入道正宗”. 去到[ファングの真意]后,如果不说得冯,以后会有罗莎莉加入,以后’热风”和”雾”都可以学得’虚空斩”.在第一部[Rival]如果正树赢了冯,现在可以说得他,但以后学会’虚空斩”的
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